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2021 年的激进收购,让字节游戏的摊子铺得过大,十余家工作室同时推进项目,直接导致资源分散、项目不聚焦。2023 年,字节开始对游戏业务进行战略重组,朝夕光年出现项目关停、人员优化等情况;2024 年,字节游戏踩下“急刹车”,宣布关停大部分未上线项目,仅保留少量创新项目和技术项目——彼时的字节游戏,虽稳居国内游戏公司第二梯队(2024 年整体利润约 20 亿元),但与抖音短视频、电商等核心业务相比,显然 ROI 太低,成为字节需要丢掉的“包袱”。
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